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Dieu
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Le maître de tout...

Nombre de messages : 363
Date d'inscription : 19/02/2009


MessageSujet: Notre fiche Pub   Mar 31 Mar - 12:17


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    Dans ce forum il y a des Aventures où chaque personnage apporte une pierre qui permettra de construire une histoire à part entière.
    Chaque Aventure débute avec une petite introduction expliquant brièvement l’univers dans laquelle elle se déroule ainsi que la personne qui va proposer une Quête. Et à côté de cela il peut y avoir une carte du pays où va se dérouler l’Aventure, quelques légendes importantes à l’histoire, tout ça dans le but de faire un peu plus partager l’univers de l’Aventure. Je dis un peu, car l’un des objectifs de ce forum est que les joueurs s’approprient le monde et l’univers et qu’ils créent ce qui leur semble important pour l’Aventure. Lorsqu’ils seront en route c’est à eux de décider quand il y aura une auberge ou une attaque de bandits. Dieu et Le Hasard n’intervenant que pour donner des situations exceptionnelles. C’est donc aux joueurs de créer l’Aventure et de décider quand viendra la fin de leur Quête. Car chaque Aventure a un début et une fin, toute histoire débute et se termine. Mais cela ne signifie pas la fin du personnage, car il pourra toujours s’inscrire dans une autre Aventure et ainsi apporter ses qualités et ses défauts aux autres personnages présents et ainsi rendre l’histoire plus attractive. Car ce qui est intéressant c’est de mettre des personnages d’origines et de caractères différents ensemble et de voir ce qu’ils vont réussir à produire tout au long de l’accomplissement de la Quête. Imaginez une fillette, boule d’énergie et de bonheur avec un homme dur et insensible ayant parfois des crises de folies le tout sur un bateau.
    Voilà Aventure c’est des Quêtes à accomplir et surtout des interactions entre les personnages à créer.




    Le principe de jeu est plutôt inhabituel. Des Aventures vous sont proposées, une Aventure c’est une Quête accomplir, vous pouvez vous enregistrer avec un personnage et une fois qu’il est validé vous pouvez l’inscrire dans une ou plusieurs Aventures, ce la dépend de ce qui vous intéresse et de vos disponibilités.
    Les Aventures peuvent se dérouler dans différents univers, médiéval-fantastique, pirates, celtique… Et chaque Aventure regroupe sept personnages. Un joueur qui a son personnage inscrit dans l’un de ces Aventures va devoir imaginer et faire avancer l’Aventure. Pour cela il va se servir de récits à la première personne du singulier, concernant bien évidemment les pensées de son personnage. Ces récits peuvent alors avoir plusieurs formes, pensées prises sur le vif, exemple : Je vis tous à coup une monstrueuse mente religieuse apparaître, je demandais alors au chef de notre troupe ce qu’il fallait faire. Il me répondit que si je n’avais pas d’insecticide sur moi, il fallait mieux fuir le plus vite possible. Ou alors sous la forme d’un journal intime, exemple : Aujourd’hui notre troupe s’est fait attaqué par une monstrueuse mente religieuse, et même dans ces cas là notre incroyable chef a trouvé le moyen de plaisanter. Nous avons quand même dû fuir comme des lâches. Avec ces récits à le première personne il est possible de faire de bref passages à la troisième personne, type narrateur omniscient, pour décrire ce que le personnage ne pourrait pas décrire, exemple : La mente religieuse, repu du repas de son dernier mâle ne prêta aucune attention aux petits humains qu’elle rencontra, elle tout ce qu’elle cherchait, c’était un endroit pour digérer.
    Une fois qu’un joueur a écrit sa réponse, il ajoute à la fin de son post le nom du personnage qui va devoir continuer l’histoire. Par exemple à la fin de ce que le joueur a écrit, son personnage pose une question au chef du groupe, le joueur écrit alors le nom du chef lui demandant ainsi de répondre à sa question et de poursuivre l’Aventure.




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Dans ce forum il y a des Aventures où chaque personnage apporte une pierre qui permettra de construire une histoire à part entière.
Chaque Aventure débute avec une petite introduction expliquant brièvement l’univers dans laquelle elle se déroule ainsi que la personne qui va proposer une Quête. Et à côté de cela il peut y avoir une carte du pays où va se dérouler l’Aventure, quelques légendes importantes à l’histoire, tout ça dans le but de faire un peu plus partager l’univers de l’Aventure. Je dis un peu, car l’un des objectifs de ce forum est que les joueurs s’approprient le monde et l’univers et qu’ils créent ce qui leur semble important pour l’Aventure. Lorsqu’ils seront en route c’est à eux de décider quand il y aura une auberge ou une attaque de bandits. Dieu et Le Hasard n’intervenant que pour donner des situations exceptionnelles. C’est donc aux joueurs de créer l’Aventure et de décider quand viendra la fin de leur Quête. Car chaque Aventure a un début et une fin, toute histoire débute et se termine. Mais cela ne signifie pas la fin du personnage, car il pourra toujours s’inscrire dans une autre Aventure et ainsi apporter ses qualités et ses défauts aux autres personnages présents et ainsi rendre l’histoire plus attractive. Car ce qui est intéressant c’est de mettre des personnages d’origines et de caractères différents ensemble et de voir ce qu’ils vont réussir à produire tout au long de l’accomplissement de la Quête. Imaginez une fillette, boule d’énergie et de bonheur avec un homme dur et insensible ayant parfois des crises de folies le tout sur un bateau.
Voilà Aventure c’est des Quêtes à accomplir et surtout des interactions entre les personnages à créer.


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Le principe de jeu est plutôt inhabituel. Des Aventures vous sont proposées, une Aventure c’est une Quête accomplir, vous pouvez vous enregistrer avec un personnage et une fois qu’il est validé vous pouvez l’inscrire dans une ou plusieurs Aventures, ce la dépend de ce qui vous intéresse et de vos disponibilités.
Les Aventures peuvent se dérouler dans différents univers, médiéval-fantastique, pirates, celtique… Et chaque Aventure regroupe sept personnages. Un joueur qui a son personnage inscrit dans l’un de ces Aventures va devoir imaginer et faire avancer l’Aventure. Pour cela il va se servir de récits à la première personne du singulier, concernant bien évidemment les pensées de son personnage. Ces récits peuvent alors avoir plusieurs formes, pensées prises sur le vif, exemple : [i]Je vis tous à coup une monstrueuse mente religieuse apparaître, je demandais alors au chef de notre troupe ce qu’il fallait faire. Il me répondit que si je n’avais pas d’insecticide sur moi, il fallait mieux fuir le plus vite possible.[/i] Ou alors sous la forme d’un journal intime, exemple : [i]Aujourd’hui notre troupe s’est fait attaqué par une monstrueuse mente religieuse, et même dans ces cas là notre incroyable chef a trouvé le moyen de plaisanter.[/i] Nous avons quand même dû fuir comme des lâches. Avec ces récits à le première personne il est possible de faire de bref passages à la troisième personne, type narrateur omniscient, pour décrire ce que le personnage ne pourrait pas décrire, exemple : [i]La mente religieuse, repu du repas de son dernier mâle ne prêta aucune attention aux petits humains qu’elle rencontra, elle tout ce qu’elle cherchait, c’était un endroit pour digérer.[/i]
Une fois qu’un joueur a écrit sa réponse, il ajoute à la fin de son post le nom du personnage qui va devoir continuer l’histoire. Par exemple à la fin de ce que le joueur a écrit, son personnage pose une question au chef du groupe, le joueur écrit alors le nom du chef lui demandant ainsi de répondre à sa question et de poursuivre l’Aventure.
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[url=http://aventures.forum-actif.net/principe-reglement-f1/principe-du-jeu-t1.htm]Principe du Jeu[/url] ~ [url=http://aventures.forum-actif.net/principe-reglement-f1/reglement-t2.htm]Règles du Jeu[/url]

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[url=http://aventures.forum-actif.net/forum.htm][size=18]Partez donc à L’Aventure…[/size][/url][/center][/list]

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Dieu,
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