Aventures
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Dans ce forum il y a des Aventures où chaque personnage apporte une pierre qui permettra de construire une histoire à part entière.
Chaque Aventure débute avec une petite introduction expliquant brièvement l'univers dans laquelle elle se déroule ainsi que la personne qui va proposer une Quête. Et à côté de cela il peut y avoir une carte du pays où va se dérouler l'Aventure, quelques légendes importantes à l'histoire, tout cela dans le but de faire un peu plus partager l'univers de l'Aventure. Seulement un peu, car l'un des objectifs de ce forum est que les joueurs s'approprient le monde et l'univers et qu'ils créent ce qui leur semble important pour l'Aventure. Lorsqu'ils seront en route c'est à eux de décider quand il y aura une auberge ou une attaque de bandits. Dieu n'intervenant que pour donner des situations exceptionnelles. C'est donc aux joueurs de créer l'Aventure et de décider quand viendra la fin de leur Quête. Car chaque Aventure a un début et une fin, mais cela ne signifie pas la fin du personnage, car il pourra toujours s'inscrire dans une autre Aventure et ainsi apporter ses qualités et ses défauts aux autres personnages présents et ainsi rendre l'histoire plus attractive. Ce qui est intéressant c'est de mettre des personnages d'origines et de caractères différents ensemble et de voir ce qu'ils vont réussir à produire tout au long de l'accomplissement de la Quête.
Imaginez une fillette, boule d'énergie et de bonheur avec un homme dur et insensible ayant parfois des crises de folies le tout sur un bateau, on dirait le début d'une blague, mais non, c'est Aventures !


Les Aventures peuvent se dérouler dans différents univers, médiéval-fantastique, pirates, ou conte de fée… Et chaque Aventure regroupe cinq personnages. Un joueur qui a son personnage inscrit dans l'un de ces Aventures va devoir imaginer et faire avancer l'Aventure. Pour cela il va se servir de récits à la première personne du singulier, concernant bien évidemment les pensées de son personnage. Ces récits peuvent alors avoir plusieurs formes, pensées prises sur le vif, exemple : "Je vis tous à coup une monstrueuse mente religieuse apparaître, je demandais alors au chef de notre troupe ce qu'il fallait faire. Il me répondit que si je n'avais pas d'insecticide sur moi, il fallait mieux fuir le plus vite possible." Ou alors sous la forme d'un journal intime, exemple : "Aujourd'hui notre troupe s'est fait attaquer par une monstrueuse mente religieuse, et même dans ces cas là notre incroyable chef a trouvé le moyen de plaisanter. Mais nous avons tout de même dû fuir comme des lâches." Avec ces récits à la première personne il est possible de faire de brefs passages à la troisième personne, type narrateur omniscient, pour décrire ce que le personnage ne pourrait pas décrire, exemple : "La mente religieuse, repu du repas de son dernier mâle ne prêta aucune attention aux petits humains qu'elle rencontra, elle tout ce qu'elle cherchait, c'&eacuttait un endroit pour digérer." Une fois qu'un joueur a écrit sa réponse, il ajoute à la fin de son post le nom du personnage qui va devoir continuer l'histoire. En bref, il y a vraiment de quoi s'amuser dans Aventures !


Et pour plonger plus profondément dans l'Aventure, voici quelques liens qui pourront vous être utiles :

Principe du Jeu
Règlement
Aventures
Présentations
Personnages Prédéfinis
. Guide de l'Aventurier
Partenariat
Célébrités prises
Peronnage secondaire
Jeux RP


Quelques personnages prédéfinis

Roderic Anguerans
Roderic Anguerans
Heath Leadger
Ambitieux – Réfléchi – Bon stratège – Charismatique – Prétentieux

Prince d'un tout petit royaume, avec son seul père encore en vie mais à la santé fragile il est ambitieux et s'est fixé comme mission d'épouser une princesse d'un des royaumes voisins. Heureusement pour lui il y avait plusieurs princesses à sa disposition. Premièrement il essaya de voir celle qui avait le plus grand territoire, car plus il aurait à gouverner, plus il se plairait. Deuxièmement il regarda en fonction de leur beauté, oui quand même il n'allait pas épouser une fille qu'il n'aurait pas plaisir à voir ! Et troisièmement, il devait s'arranger pour être l'unique prétendant. Le destin lui souriait car il y avait une candidate parfaite Cunégonde Erwarianne, fille ainée du seigneur de Locklade, un très vaste royaume, très joie, et malheureusement (ou heureusement selon les points de vue) tenue prisonnière par une méchante sorcière. Au moins comme cela il avait juste à éliminer la sorcière et non les prétendants, cela passait mieux auprès de ses futurs sujets, et puis comme cela il ne se faisait pas des ennemis avant même de monter sur le trône.


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Un texte
Par dessus
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[color=#66482c]Galatée Limnoria[/color]
Fière – Obstinée – Forte – Intelligente – Joueuse

Galatée rêve de trésor, et elle a mis son intelligence et sa force de caractère pour y arriver. Au début elle a eu du mal à s'imposer, mais maintenant la plupart de ses homologues masculins la respectent. De même, tout nouveau membre d'équipage va se méfier d'elle pour finalement voir qu'elle est un excellent Capitaine. Si les hommes la respectent dans son métier, il la craignent dans la vie privée, une femme plus forte qu'eux leur fait peur, mais comme c'est sa passion pour les richesses qui la fait vivre, elle laisse de côté sa vie de femme et ne se préoccupe guère des hommes. Elle n'en est pas moins insensible au charme de certains, mais comme elle sait qu'ils finiront par avoir peur d'elle, elle se contente de jouer un temps avec eux.


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